《热血成吉思汗》剑客技能详细解析

2012/8/29 11:44:04 来源:手机网游第一门户   热血成吉思汗官网

      剑客的来历:
    剑客为天山派独有的职业,深受中原文化影响的蒙古部族,不仅会学习中原的典籍知识、耕种方法,亦会将部族子弟送往正派名门,修炼武功剑法;并竭力邀请中原侠士前来助阵,以其高超的武艺协助成吉思汗攻城略地,中原剑术飘逸灵动,变化繁复,与蒙古功夫的大开大合截然不同,他们更适合机动作战,在万军之中出奇制胜。

    剑客剑宗技能:
    影剑:【+1】快剑!以闪电般的速度斩击敌人,造成30伤害,2级90点,3级260点,此后每级伤害量提升80。
    犀利:【+5】每点天赋提高剑客暴击率1%。
    内循环:【+5】前序天赋:影剑,每点天赋减少影剑技能内力消耗10%。
    神行百变:【+1】灵动无比的身法,提升躲闪几率70%,持续十秒。
    升龙气:【+1】瞬发,强大内力护体,可弹开所有魔法(包括增益魔法),持续6秒。
    剑术:【+5】每点天赋提升剑客武器伤害10%。
    吸星:【+5】剑客的每次物理攻击有10%的几率可以恢复自身内力上限1%的内力。
    旋风剑:【+1】攻击周围60像素内所有敌对目标,造成100点普通攻击伤害(每级增加90点)。
    强化升龙:【+5】前序天赋:升龙气,每点天赋减少升龙气升龙气技能冷却时间30秒。
    会心:【+1】每次影剑攻击命中后,剑客自身可获得会心状态,提高影剑暴击率5%,可叠加3层。
    撕裂:【+5】剑客的物理伤害暴击后,6秒内产生相当于暴击伤害20%的物理伤害。
    混乱:【+1】对怪物造成定身,对敌对玩家造成混乱状态,移动操作造成逆向移动结果,持续6秒。
    元气锁:【+5】禁锢目标的魔法元气,令目标无法施放法术,持续2秒。
    连斩:【+1】前序天赋:会心。连续攻击目标,每层会心效果可多造成一次攻击,每支的技能伤害比例为30%(每级提升10%)。每次攻击命中后可以恢复剑客最大内力值的10%,使用连斩后所有会心效果将被移除。
    练功:【+5】每点天赋提升剑客敏捷1%。
    飞剑决:【+1】飞剑伤敌,对目标造成600点伤害,每级伤害量增加200。
    腐蚀:【+2】令飞剑具有腐蚀效果,命中目标后,可令目标治疗效果降低10%,持续6秒。

    剑客气宗技能:
    雷剑:【+1】对目标施放一道剑气,造成100点雷伤害,每级伤害量增加110。
    罡气护体:【+1】获得罡气护体状态,持续10秒,得到相当于剑客智力100%的护甲值。
    手太阴:【+5】前序天赋:雷剑,每点天赋减少0.2秒雷剑的施法时间。
    集中:【+5】提高剑客的命中率1%。
    湮灭:【+1】施放剑气,消除目标的一个有益状态。
    凝神:【+5】每点天赋降低剑客气宗系技能法术消耗1%。
    雷暴:【+1】以内力制造出强大飓风,以自身为中心轰击60像素内的所有敌人,对目标造成200点伤害,每级提升伤害量90。
    麻痹:【+5】前序技能:雷暴,被雷暴击中的目标将会获得麻痹状态,持续2秒,每点天赋增加1秒。
    强化湮灭:【+5】前序天赋:湮灭,每点天赋可减少湮灭技能冷却时间10秒。
    聚气:【+1】施放雷剑时,剑客会获得聚气的效果,持续8秒,提升雷剑的伤害5%,可以叠加3次。
    大周天:【+5】每点天赋提高剑客雷系法术暴击伤害5%。
    截脉:【+5】剑气截脉,使目标定身,持续两秒。
    剑罡:【+1】前序天赋:聚气,爆发霸道剑罡攻击目标,造成600点雷伤害(每级提升200点)。如果自身有聚气效果,每层聚气效果可提升剑罡攻击力30%,发出剑罡后所有聚气效果将被移除。
    内功:【+5】每点天赋提高剑客智力1%。
    御剑术:【+5】以气御剑,造成800点雷伤害(每级提升220点),并对目标造成持续6秒总共100点的雷伤害(每级提升160点)。
    雷内劲:【+2】前序天赋:御剑术,自身的聚气效果也可以御剑术的伤害,每层提升3%,每点提高每层3%。

    大家都看完剑客的技能详解了吧,那么我就开始讲解我所了解的剑客了。若有写的不足之处希望大家可以指出让我修改。

    首先是剑宗的天赋加点:
    影剑:剑客主攻技能,在一定程度上比剑客终极飞剑决还要强大,靠这招剑客可打遍天下!剑宗必加。
    犀利:提升剑客暴击率的被动技能,剑宗必加的。
    内循环:建议不加。
    神形百变:闪避率提高70%,神一样的技能,而且冷却时间才60秒,剑宗必加。
    升龙气:弹开所有魔法,也就是6秒魔法免疫啊。对付法术敌人的绝对优势,剑宗PK必加。
    剑术:提高武器伤害这个也是被动技能,剑宗必加。
    吸星:建议不加。
    旋风剑:攻击60像素内所有敌人,群体伤害的爽快感,华丽的数字满屏乱蹦,剑客第二主攻技能,剑宗必加。
    强化升龙:这个建议前期不要加,看个人运用吧。
    会心:增加剑客暴击,被动技能剑宗必加。
    撕裂:暴击持续伤害,被动技能剑宗必加。
    混乱:有趣的技能,但是作用有限,PK中貌似只能对近战职业造成一点困扰,这个加不加看个人爱好。
    元气锁:禁魔技能,和升龙气结合,可以断定剑客就是魔法职业的克星,剑宗必加。
    连斩:多功能的强大技能,首先它是一个攻击技能,其次它的伤害大小决定于会心效果的层数,而且还每次攻击还能恢复10%的内力,强大的续航能力直接提升了它的价值。自此,剑客剑宗三大攻击技能已经齐备了,剑宗必加。
    练功:增加剑客敏捷,剑宗必加。
    飞剑决:强大攻击技能,虽然伤害比较高,但是却需要吟唱时间,直接破坏剑客一贯的攻击节奏,作为终极技能,它的价值并不体现在高伤害上,而是其后续的强化效果,剑宗必加。
    腐蚀:令飞剑具有腐蚀效果,命中目标后,可令目标治疗效果降低10%,持续6秒,剑宗必加。

    其次是气宗的天赋加点:
    雷剑:剑客气宗主攻技能,最低两秒施法时间。无冷却,初期没有任何特点,气宗必加。
    罡气护体:提高自己本身智力百分百的护甲值!等级高啦之后此技还是有用的!气宗必加。
    手太阴:建议不加。
    集中:提高剑客的命中率,被动技能,气宗必加。
    湮灭:PK辅助技能,移除目标一个增益BUFF,气宗必加。
    凝神:建议不加。
    雷暴:范围攻击技能,但是它的强大在于该技能是瞬发的,而且还附带麻痹效果,并且该技能冷却时间还比较短,神技啊!因为它的存在,直接令剑客气宗PK超越剑宗,气宗必加。
    麻痹:前序技能:雷暴,被雷暴击中后麻痹3秒,加满是8秒,打架很有用的!气宗必加。
    强化湮灭:这个建议前期不要加,看个人运用吧。
    聚气:提高雷法术伤害,被动技能,气宗必加。
    大周天:提高雷法术暴击,气宗必加。
    截脉:发出剑气使目标定身,气宗必加。
    剑罡:高伤害瞬发技能,冷却时间中等。配合雷暴,令剑客气宗PK能力强大无匹,气宗必加。
    内功:提高剑客智力,被动技能,气宗必加。
    御剑术:高伤害技能,附带6秒麻痹效果。结合雷暴、剑罡,剑客在PK领域将是神一样的存在。
    雷内劲:前序天赋:御剑术,结合聚气提高御剑术的伤害,气宗必加。

    然后就是剑客技能的运用了,60~70之前可以选择走双修的路线。

    天赋加点如下:
    影剑、犀利、神行百变、升龙气、剑术、旋风剑、会心、撕裂、连斩、雷剑、集中、罡气护体、雷暴、麻痹。
    天赋点不够的可以考虑下根据自己需要调整。

    把影剑技能设置为自动施放,然后把其余技能都调到快捷键里,方便使用,也是必须调的不然你用不出来。

    技能运用心得:
    跟人PK时最好先把【神行百变】跟【罡气护体】状态打开,在冲上去跟人打,可先用【升龙气】弹开敌对目标增益状态(如:巫师的盾神射手的利剑等一系列增益状态)然后就用【雷暴】把目标定身,接着就是【旋风剑】然后一直攻击目标(影剑设置自动施放)等到【会心】状态叠加到三层的时候用【连斩】,【神行百变】跟【罡气护体】冷却时间结束就接着用,每次攻击都要做好做到连贯性,掌握好技能的吟唱时间和冷却时间,那你PK、刷怪就很轻松自如啦。
    注:若是装备跟等级实力悬殊太大可使用【雷暴】把目标定身在目标还在定身情况下打开地图选择剧情地图逃跑就行了。

    八十级想走双修还是独精就看个人爱好了。

    总结:剑客打怪升级明显是剑宗要占优势,但是气宗在PK领域不但超越剑宗,还远强过其他职业。

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