副本类型
本游戏为玩家设置多种形式的副本满足不同阶段不同层次的玩家需求。
剧情副本
一般这种副本都存在着与剧情主线相关的任务。这一类副本不追求高难度与地图的复杂性,但需要强化与世界观有关的要素,比如:和世界观有关联的BOSS;和某个事件相关的物品;某个存在于世界观中的重要战场,等等。
物品副本
它的主要作用是提供用户某一等级的重要装备或道具,这类副本一般难度较高,需要用户有较好的团队配合。而且需要用户不断反复挑战。
机关副本
机关的种类有很多,但并不强调单一机关的难易度,通过不同类型的机关组合,给用户以探索→发现→解决的乐趣。
经验副本
此类副本的最大特点是只提供用户经验,而不产生任何其他收益。这种副本内也没有可执行的任务,目的就是为了解决玩家升级的问题。
时限副本
此类副本要求玩家在一定时间内完成副本的通关,若超出时限未能通过副本,则仅能获得部分奖励或无法获得奖励。
塔防副本
塔防副本开始前会有一定的整备时间,给予玩家一定数量和类型的道具,布置在副本之内,如障碍物。玩家将这些道具根据自己的需要在副本内布置好后,闯关开始。闯关开始后不可再进行道具的移动和变更(系统会根据副本类型给予玩家少量可变更道具,如副本进行中可移动的障碍物)。
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