《热血成吉思汗OL》建造科技城攻略

2012/4/9 14:41:31 来源:手机网游第一门户   热血成吉思汗官网

  
    “科技是第一生产力”如果你同意这句话,我感到很高兴,起码我们找到了共同点 --
    玩过《文明》(特指文明5)的朋友都知道,如果你的科研值很低,科技研究跟不上,文明的发展也就越来越滞后,当你率领一批剑士上战场的时候,你发现对方部队都已经装备了来福枪,也许别人的小股部队就带给你一连串的杯具。
    所以说,战略游戏拼的就是科技,也许有的朋友发展路线不同,但是最终还是要把注意力返回到科技的研究升级上面来
特别是《成吉思汗》这款游戏,科技是重中之重,为什么这么说,原因只有一点,因为几乎所有的建造和产出都可以不花钱。需要的是大家都很纠结东西:时间
    所以提高产量,提高生产效率,提高产品质量成了玩家关注的首要问题,而这个问题的解决方法首选就是升级科技

    我对科技的发展思路很极端,直接“裸双”,不做任何防御,快速建造科技科技城,或者说后面完全“裸奔”,所以准备几张护身符还是有必要

    下面切入正题

    首先设置购买科学值的金币为2或者3(四舍五入),注意购买比例,可以根据实际情况修改

    选一个绿油油的内陆地区建立科技城,进入城市又可以看到弯弯的小河,五颜六色的帐篷,偶尔还有大雁飞过,虽然那大雁的羽毛灰土土的

    调整税率为0。
    建筑和升级: 木材作坊-》冶炼厂-》铁匠铺-》民居升级到2-》木材作坊升级-》冶炼厂升级-》铁匠铺升级。城市升级2级之前,2块资源田建造农场生产大米。这里资源田的建造选择值得思考下,我想过直接伐木场自产竹子和农场自产植物,因为这个时期粮食消耗很小。
                
    按照常规城市升级到第四级,科技城在这个阶段可以完成以下建筑列表:
建筑名称-数量-等级-自产产品名称
                
    木材作坊-1个-5级-竹竿
    冶炼厂-1个-4级
    铁匠铺-1个-4级
    造车厂-1个-2级
    工匠作坊(1)-1个-1级以上-纺线
    工匠作坊(2)-1个-4级-砚台
    民居-3个-3级以上
    储存仓-1个-3级
    太学-2个-2级-史记或者周易
    储存仓是保证太学生产的必须建筑,能够把木材作坊和工匠作坊多余的加工产品库存起来,同时如果有多个科技城市,还可以互相进行资源运送以达到资源供应均衡
    值得注意的是,储存仓的资源运送不需要市场,所以现在就可以从主城调用资源了。
    马上设置储存仓的"储存",分别是:竹竿,纺线,砚台。
    最后最重要一点,不要忘了对上面3种产品设置"自动使用",(具体请查阅游戏帮助:建筑->贮存仓)。
    注意观察城市的粮食,在即将满仓的时候运送一部分到其他城市去。(自产产品设置请查阅游戏帮助:生产->自产)
   
    如此下来,既满足升级到五级城市的最大人口需求,同时2个大学也已经开始产出科技值
    通常情况下,3个民居升级到4级,城市也已经升级到第五级,在这个阶段可以完成以下建筑列表
                
    首先对原有建筑的升级:
    建筑名称-数量-等级-自产产品名称
                
    木材作坊-1个-5级-竹竿
    冶炼厂-1个-5级
    铁匠铺-1个-5级
    造车厂-1个-3级
    工匠作坊(1)-1个-5级以上-纺线
    工匠作坊(2)-1个-5级-砚台
    民居-3个-5级
    储存仓-1个-4级
    太学-2个-3级-史记或者周易                
    然后新增建筑:
    太学-3个-2级以上-史记或者周易
    木材作坊-1个-4级-竹竿
    这里值得注意的是:新增加的4个建筑先做,这样木材作坊和太学能第一时间生产产品,然后升级民居以及其相关建筑(具体请右键点击升级,聊天信息中有提示)
                
    完成了以上建筑,城市的最大人口数量也基本上满足六级城市的升级需求
待人口增长到7500,城市升级到六级此时新增4个建筑空位
这个时候有2种选择
                
    第一种:不再升级城市,直接把大学的数量最大化
具体操作:新增4个建筑空位全部建筑大学,大学的等级维持在2级或者2级以上即可,所有的大学自产史记。调整税率为50%,甚至可以拆除民居,改建太学
    第二种:继续升级城市到直到第八级
    首先:建筑2个民房,剩余2个空位分别建筑马厩和制革厂并进行升级
    其次:需要在其他城市生产和提供科技城中太学哦生产材料,并及时运送到科技城(通过储存仓运送)
    当5个民房都升级到第六级的时候,拆除一个木材作坊改建民居,继续升级到第六级,之后在拆除一个工匠作坊改建民居
    在升级的过程中,升级其他生产型建筑也会带来人口的增长。同时注意留一个太学不要升级,因为后面可能要拆除一个太学改建民居(如果必须的话)
当城市升级到第八级,拆除马厩和制革厂,改建木材作坊和工匠作坊。如果在其他城市有太学生产所需材料的话,也可以改建太学,
                        
    升级到8级城市,太学也基本上8级了,可以考虑让其生产黄帝内经等高级一点的书籍,这要考虑太学的生产材料供应情况然后做出选择
如果你够狠,你可以在这个时候拆除民居,改建太学
                
估计在该科技城发展完毕,你的另一辆马车也做好了。又可以回去看那蓝蓝的天空,青青的草原。好像没有蓝蓝的天空吧,管他的,谁在乎呢。
总的来讲,如此升级带来的好处是:伴随着城市的升级,太学不断的提供科技值,整体的科技在不断向前推进,而不是一味的升级城市然后重建。        
                                    
    接下来怎么做,科技城市遍地开花,速度把影响科技值的科技升级完成,然后升级军事,然后呢,借助主城的人口优势,大势屯兵,并陆续派遣到各个城市,这个时候的主城已经是一个完全的军事中心,军事建筑必须迅速建筑和升级,当然也可以建造一个军事城市。
    也许你要问,粮食问题怎么解决,我的回答是没有粮食问题,你所有的科技城都严格控制在6级和7级,人口不再增长,只要你在发展主城期间对农业科技做了升级,所有的科技城都会渊源不断的产生粮食,这些粮食足以供应你的军队和主城人口
                
    如果选择了科技城继续升级到第八级,那么通常情况下需要在科技城建筑磨坊和粮仓(如果你没有走极端的话)
                
    这就是这个游戏的精髓所在,有主必有干,有干必有支,干必为主,支不可超越干。
                

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